Cad is réimse éadrom ann?

May 23, 2018

De réir na litríochta atá ann faoi láthair, is é an ráiteas oifigiúil an sainmhíniú ar "réimse éadrom". Is féidir é a rianú ar ais go dtí an sainmhíniú a thug Faraday i 1846. Is Balla Balla Ballarabra é ... Tá eolas seasamh déthoiseach (u, v) agus faisnéis threo déthoiseach (θ, φ) á tharchur sa solas réimse éadrom. De réir teoiric rindreála réimse éadrom Levoy, aon solas sa spás a iompraíonn déine agus faisnéis treorach, Ballarabala Ballarabra ... "(Feicfidh mé amach é ar aon nós, ní féidir le hábhar sonrach ár bán a léamh nó nach ea?


I dtéarmaí simplí, is léiriú pharaiméitíoch é réimse éadrom réimse radaíochta optúil ceithrethoiseach ina bhfuil faisnéis seasamh agus treorach sa spás, agus is é suim na bhfeidhmeanna radaíochta solas uile sa spás. Is é an dá phríomh-ordachán iarratais éadrom éadrom agus taispeáint éadrom. Ní mór don chéad duine an fhaisnéis uile a bhaineann leis an spás iomlán a thaifeadadh. Is é an dara ceann an fhaisnéis a atáirgeadh go hiomlán. Le Xiao Bian, is féidir liom a thuiscint gur féidir le haon uillinn nó suíomh treallach sa spás fíorfhaisnéis a fháil ar an timpeallacht spás ar fad. Tá an fhaisnéis íomhá a gheobhaidh an réimse éadrom níos cuimsithí agus ar chaighdeán níos fearr.


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro?


(Fíor 2. Léaráid scéimeach ar shamhlú físe súl daonna)


Fós an-mearbhall, ceart, Mar sin. Smaoinigh ar conas a mhínigh an Dia Mór foighne agus comhbhrón Xiao Bai.


"Sula dtuigeann tú an réimse éadrom seo, ní mór duit an domhan a fheicimid anois a thuiscint. Níl ort ach a chur ar bun, is é an domhan a fheiceann muid an fhianaise fhisiceach inár súile, trí athfhriotú an lionsa, etc. Tar éis a shamhlú inár reitine, déanann an reitine na comharthaí leictreacha seo a thiontú trí na néaróga optúla don inchinn, agus nuair a fhéachann muid ag rudaí éagsúla, déanfaidh lionsa ár spéaclaí an tiús a choigeartú ag am ar bith chun na rudaí a dhéanamh níos soiléire agus fócas. Nuair a bhíonn an rud ag druidim, glacfaidh ár dalta daonna, cosúil leis an gceamara a laghdaíonn an cró chun an déine solais, crapadh muscle ciliary a laghdú, ionas go mbeidh an athróg lionsa níos mó, ionas go bhfaigheann an reitine íomhá fíor shoiléir, agus vice versa .


Tá an próiseas seo, le héabhlóid na mblianta bliain d'aois, ag díriú ag aon am ar a bheith ina instinct daonna, agus tháinig sé chun cinn leis na scileanna frith-shake (Vistibulo-Ocular Reflex, VOR). Céard atá níos mó, is féidir linn an bruscar agus an t-éifeacht blurring a mhúscailt i lár an aistrithe (ar ndóigh, má tá tú ag iarraidh a swing trí huaire sa dara huair, beidh an scáileán lár fós faoi dhó). I bhfocail eile, nuair a fhéachann muid ar an saol fíor, nuair a thagann na súile ar rudaí nó pointí éagsúla, tá an fócas agus an fad fócasach difriúil.


Is é sin, is é an domhan soiléir a fheicimid inár súile ach léarscáil 2D atá cosúil le pointe fócasach áirithe in aon am amháin. Tá sé cosúil leis an grianghraf a ghlac ceamara uilíoch. Tá an pointe fócasach soiléir (is é sin, an áit a bhféachann muid) Is léir go bhfuil an chuid cúlra míshásta (is é sin, ach amháin sa limistéar lárnach atá ag stánadh, go bhfuil an chuid eile de na spéaclaí faoi dhó). Tá an timpeallacht spáis ar fad déanta ag comhtháthú mórán íomhánna déthoiseach den sórt sin. Beidh faisnéis spásúil agus caidrimh sheasta de gach "fócas" ag am ar leith ag an íomhá comhleádaithe. Is é an réimse éadrom an spás fíor a insamhladh agus a thaifeadadh. Lig dúinn an pictiúr céanna a fheiceáil ón '' iomadúla pictiúir déthoiseach den sórt sin a chumadh agus a chumasc 'ó aon uillinn, díreach mar aon áit eile sa spás seo.


Le meafar níos cruinne a úsáid, ais a chur leis an domhan tríthoiseach os comhair tú, agus ansin sliceáil ar an ais sin. Tá na híomhánna go léir a fheiceann tú ar cheann de na slisní sa charr. Is é Lytro, VR Next agus Google Google Google, Raytrix cuideachta na Gearmáine agus mar sin de, an treoir a thaifeadadh ar an eolas go léir sa spás seo, agus féach ar Leap agus Draíocht Anta conas iad a chur i láthair. Athshealbhaigh. "


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro? (Figiúr 3. Scéimchláir eile VR)


I gcás réimsí éadroma a fháil, cibé an bhfuil an réiteach Next VR, ceamara Lytro, nó Google Jump, tá trí phríomhchineál réitigh ghinearálta ann:



Réiteach Array Microlens


Réiteach Sraith Ceamara


Masks agus réitigh phróiseála cró eile


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro?


(Fíor 4. Prionsabal an cheamara ginearálta)


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro?


(Fíor 5. Prionsabal ceamara talún solais)


An chéad scéim um mhicreascáin.


Úsáidtear aonad beagán beagáinneach chun íomhánna radhairc a thaifeadadh ag uillinneacha éagsúla san áit chéanna, ionas go mbeidh athrú simplí ar an dromchla ceamara atá ann cheana féin ar bhonn an chórais íomháithe gnáth atá ann cheana féin le haisréagán micreaile ag eitleán íomhá amháin a fhaightear, agus mar sin a fháil solas ceithrethoiseach. Gort. Tá lionsa ceamara réimse éadrom Adobe's 2011 ag an gcuideachta ionadaíoch.


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro?


(Fíor 6. Lionsa ceamara réimse éadrom Adobe)


I ndearadh lionsa ceamara réimse optúla na cuideachta, cosúil leis an dearadh súl cumaisc feithidí, níl aon buntáiste ag gach lionsa aonair i dtéarmaí réiteach íomhá agus a leithéidí i gcomparáid leis an lionsa traidisiúnta, agus de bharr seachtrachtaí lionsa, is féidir fiú troscáin nua a thabhairt isteach. Ní mór déileáil leis. Mar sin féin, tar éis an íomhá bunaidh a phróiseáil ag bogearraí comhfhreagracha Adobe, faighfear íomhá insamhalta 3D ilbhreasach.


Is sraith ceamara an dara modh.


I measc na gclár Ionadaí tá réiteach na ngréasán 128-ceamara, réiteach scanadh amháin ceamara Isaksen, réiteach réiteach ceamara MIT 64, agus clár "Seomra 3D" Ollscoil Carnegie Mellon, a thug an tOllamh Marc Levoy d'Ollscoil Stanford isteach i 1996. Is é an réiteach ná sraith d'íomhánna difriúla a ghabháil trí shocrú ar leith de cheamaraí sa spás, agus ansin na radhairc sin a athchruthú trí ríomhanna sonracha chun cearnóg a fháil. Is féidir go mbeadh go leor eolais dhátheangach sa phictiúr a fhaightear leis an scéim seo, agus tá buntáistí ag baint leis an íomháú gréine sintéiseach agus íomháú panoramach uillinn mór, ach 128, 64 fionraí ceamara ... smaoineamh go mbraitheann Xiaobian dian phobia.


Is é an tríú ná an masc agus réitigh próiseála cró eile.


Is iad na ceamaraí faiche Veeraraghavan ionadaithe na gclár sin. Tá an cineál clár seo bunaithe ar fhráma an cheamara chun sraith grianghraf a fháil trí choigeartú a dhéanamh ar an gcló agus ar an déine solais. Beidh dáileadh fearainn minicíochta an tsraith ghrianghraif seo i gcomhréir go bunúsach le sonraí an réimse éadrom. Tríd an phróiseáil sonraí comhfhreagrach, is féidir an fhaisnéis ceithrethoiseach a bhaineann le réimse éadrom a dhíorthú. Tá an cineál scéime seo sách éasca a chur i bhfeidhm i dtéarmaí cur i bhfeidhm crua-earraí, ach éilíonn sé próiseáil spriocdhírithe i gcomhshó sonraí bogearraí.


Ar ndóigh, áfach, ós rud é gur laghdaigh agus a d'aibigh costas crua-earraí le blianta beaga anuas, tá an clár éadroma réimse níos mó anois níos mó do mhórscála ceamara ar scála mór agus ar mhicreascóip réimse éadrom ar scála beag. Mar sin féin, ní féidir leis na réitigh ceamara talún éadroma uile cothromaíocht mhaith a bhaint amach idir an réiteach spásúil agus réiteach an aicme ar an íomhá, agus cuireann siad srian le cruach na crua-earraí, próiseáil buile, etc. a chuireann srian le réiteach spásúil agus le réiteach aiseach an íomhá. Ar nós an réimse éadroma an fhadhb is mó a fháil.


Is iad na príomhthreoracha maidir le conas an réimse éadrom a atáirgeadh ná:



Ríomh treo íomháithe


Treo athdhírithe digiteach


Is é an chéad mhodh ná an treo íomháithe a ríomh trí chóras optúla an cheamara a shaothrú i sonraí aiseach éagsúla den réimse éadrom ceithrethoiseach. Ansin faigheann an fhaisnéis dhigiteach ar an réimse éadroma iomláine tríd an méid radaíochta éadroma, feidhm an dalta, etc. a ríomh, agus ansin tá an comhtháthú uimhriúil thart ar réiteach. Is féidir an réimse éadroma iomláine a aisghabháil ón íomhá dhigiteach bhunúsach. Is féidir an t-eolas digiteach de na híomhánna seo a thaispeáint go díreach ag an bhfeiste taispeántais comhfhreagrach.


Cad é an "réimse éadrom" a éilíonn Magic Leap agus Lytro?


(Fíor 7. Scéim athdhírithe digiteach)


Níl Xiao Bian fós ag tuiscint ar an dara cineál treo athdhírithe digiteach. Níl a fhios aige ach go ríomhtar an eitleán íomhá ar a bhfuil an sprioc athdhírithe suite, agus ríomhtar méid na radaíochta éadrom a fuair an sprioc. Ansin úsáidtear an toradh teoirim sraith Fourier chun an difríocht a athchruthú. Íomhá ag fad fócasach.


Mar sin féin, is cuma cén cineál modh íomháithe a úsáidtear, tar éis an fhaisnéis dhigiteach a fháil ar na réimsí solas seo, tá gá le feistí taispeána comhfhreagracha iad a thaispeáint. Ach faoi láthair, is féidir linn a thuiscint gur aistrímid sa réimse éadrom, agus athróidh an íomhá dá réir sin. Measann sé gur gléas é an éifeacht seo a siúl i saol fíor. Faoi láthair, níl táirgí ró-aibí ann, agus tá súil againn gur féidir le trealamh VR a bheith chomh luath agus is féidir. Réitigh na fadhbanna seo.


B’fhéidir gur mhaith leat freisin